Sağ qalma ehtimalları və ümumi qayıtma
Oyunçular oyunu başlamazdan əvvəl 1 ilə 4 arasında bir çıxış kilidi seçirlər. Ardıcıl kilidlərdən uğurla keçmə ehtimalları müvafiq olaraq 80%, 75%, iki üçdə və 50%-dir. Seçilmiş çıxışa çatmaq 1.2×, 1.6×, 2.4× və ya 4.8× ümumi qayıtma verir. Uğursuzluq halında qayıtma sıfır olur və tur ərzində əl ilə çıxış etmək mümkün deyil. Bal funksiyası ümumi qayıtmalarla vurulduqda sağ qalma faizlərinin 0.8, 0.6, 0.4 və 0.2 olduğunu təsdiqləyir.
Mərclər, Həll və Cüzdan Qaydaları
10, 25, 50 və ya 100 məbləğində mərclər mövcuddur, standart məbləğ isə 25-dir. Mərc turun başlanğıcında bir dəfə kəsilir və animasiya başlamazdan əvvəl balansdan çıxılır. Ödənişlər yüzdə hissələrlə hesablanır, qalıq hissə credited tam sikkələrə əlavə olunur. Avtomatik həll çıxışda və ya açılma prosesi başa çatdıqda baş verir. Səhifə yeniləndikdə qeyri-müəyyən tur ləğv edilir, lakin mərc kəsilmiş vəziyyətdə qalır.
Simulyasiya Nəticələri və İdarəetmə
Bir milyon turdan ibarət simulyasiyalar gözlənilən RTP-nin 96% olduğunu göstərir, simulyasiya nəticələri 95.89% ilə 96.29% arasında dəyişir. Aktiv turlar zamanı idarəetmə elementləri bloklanır, balans onun altında düşdükdə isə əl ilə doldurma yalnız o zaman mümkündür. İnterfeys yeniləmə zamanı sıfırlanır, lakin local storage-da gözləyən tur bayrağı saxlanılır.
Tez-tez verilən suallar
Kütləvi məbləğlər ödənişlərdə necə idarə olunur?
Ödənişlər yüzüncülərlə hesablanır. Kəsr hissə ayrı saxlanılır və kredit verilən tam sikkələrə əlavə olunur, qalıq sıfır ilə doxsan doqquz arasında qalır.
Səhifəni tur zamanı yeniləsəm nə baş verəcək?
Tamamlanmamış tur geri qaytarma və ya davam etdirmə olmadan ləğv edilir. Bahalar çıxılır və interfeys ilkin vəziyyətə qaytarılır.