गेम मेकानिक्स र स्टेक्स
खेलाडीहरूले सुरु गर्नु अघि एक देखि चार सम्मको कुनै पनि निस्कने लक छान्छन्। क्रमिक लकहरूमा बाँच्ने सम्भावनाहरू ८०%, ७५%, दुई-तिहाइ, र ५०% छन्। स्टेक्सहरू १०, २५, ५०, वा १०० हुन्छन्, जसमा २५ डिफल्ट हो। राउन्ड सुरु हुँदा स्टेक्स काटिन्छ र एनिमेसन अघि नै यो कायम रहन्छ।
सेटलमेन्ट र भुक्तानीहरू
तपाईंले छानेको निस्कने लकमा पुगेमा १.२x, १.६x, २.४x, वा ४.८x को ब्रह्मगुणित (gross multipliers) फर्काउँछ। असफल भएमा शून्य फर्किन्छ, र राउन्डको दौरान कुनै पनि म्यानुअल आउट अनुमति हुँदैन। ब्रह्मगुणितमा स्टेक्स पनि समावेश हुन्छ। भुक्तानीहरू सयौंमा गणना गरिन्छ, र भिन्न भागहरू अलग राखिन्छ।
रिलोड र वालेट नियमहरू
पेज रिलोड गर्दा अन्तिम नभएको राउण्ड रिफन्ड वा सेटलमेन्ट बिना नै खारेज हुन्छ। म्यानुअल रिफिल ब्यालेन्स १० भन्दा कम हुँदा मात्र उपलब्ध हुन्छ। राउण्ड सक्रिय हुँदा कन्ट्रोलहरू अक्षम हुन्छन्। डेमोले वालेट डाटाको लागि लोकल स्टोरेज प्रयोग गर्छ।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
के डेमोमा उमेर जाँच लागू गरिएको छ?
आयु सीमाको कडा नियम छैन, तर लक्षित दर्शक १८+ हुन्।
अधुरो राउन्ड रिलोड गर्दा सुरक्षित रहन्छ?
होइन, रिलोड गर्दा अधुरो राउन्ड खारेज हुन्छ, रफुन्ड वा पुनः सुरु गर्ने विकल्प हुँदैन।